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	<title>GamePlayArt &#187; Proyectos</title>
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	<description>Sitio Oficial de GPA</description>
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		<title>Los Proyectos: ¿Qué son?</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 05:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos_173</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[como hacer]]></category>
		<category><![CDATA[etapas]]></category>
		<category><![CDATA[Investigación]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>

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		<description><![CDATA[En un principio podemos decir que un proyecto es una tarea muy dificil a la hora de querer realizarlo; es más, en el sólo hecho de pensar gestionar un proyecto ya nos encontramos con pesadas tareas que requerimos para poder cumplirlo. Talvez pienses que este será el primer proyecto que verás gestionar pero estás equivocado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En un principio podemos decir que un proyecto es una tarea muy dificil a la hora de querer realizarlo; es más, en el sólo hecho de pensar gestionar un proyecto ya nos encontramos con pesadas tareas que requerimos para poder cumplirlo. Talvez pienses que este será el primer proyecto que verás gestionar pero estás equivocado y te lo demostraremos con ejemplos pués como objetivo tenemos emprender un proyecto sencillo y mostrarte la sencillez de esto sea cual sea tu proyecto.</p>
<p>El hecho de gestionar proyectos es una labor que cada humano lo viene desarrollando casi de manera constante y cotidiana, en un modo talvez no metódico pero un proyecto no solo es crear aplicaciones, emprender un negocio, iniciar una empresa, hacer realidad una idea grande o algo magnifico que querramos hacer; por lo tanto los proyectos venimos creándolo cada día de nuestra existencia pues un proyecto aunque no lo imagines es incluso ordenar tu habitación. En esta entrega mostraremos un trabajo de árdua investigación acerca de lo que es un proyecto, la manera en que se debe de realizarlo y también; las reglas, leyes y alguna que otra lista metódica de los pasos a seguir para documentar un proyecto, conoceremos ciertos software&#8217;s creados con la finalidad de ayudar en la labor de gestión de proyectos y en un trabajo final documentaremos el proyecto de la calculadora (escrito en la sección programación de este blog) a manera de aplicar todo lo aprendido, prepárate que este es solo nuestro inicio. Sé bienvenido a esta presentación y que todo este estudio te sea de ayuda a la hora de crear tu propio proyecto.</p>
<h2>¿Qué es un proyecto?</h2>
<p>En la web podremos encontrar infinidad de definiciones según cada autor, leamos algunos solamente de aquellos que nos dicen lo que es un proyecto:</p>
<ul>
<li>“Un proyecto es una empresa planificada que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas; la razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto y un lapso de tiempo previamente definidos.” (Wikipedia)</li>
<li>“Un proyecto es esencialmente un conjunto de actividades interrelacionadas, con un inicio y una finalización definida, que utiliza recursos limitados para lograr un objetivo deseado.”</li>
<li>“Es un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único”. (PMBOK)</li>
<li>“Proyecto es la combinación de recursos humanos y no humanos reunidos en una organización temporal para conseguir un propósito determinado”. (David I. Cleland y William R. King).</li>
<li>&#8220;Un proyecto es esencialmente un conjunto de actividades interrelacionadas, con un inicio y una finalización definida, que utiliza recursos limitados para lograr un objetivo deseado.&#8221;</li>
<li>“Es&#8230;&#8230; materializar ideas para satisfacer necesidades”.</li>
</ul>
<p>Interesantes definiciones, ¿verdad?, siempre dije que “la web es un mundo de ideas y que solo nos toca tomar la mejor”; pués todas estas definiciones son aplicables a diferentes tipos de proyectos, como ser de tipo: construcción, empresarial, comercial, etc, etc. Pero ahora: <em>¿cómo definir que es un proyecto desde el punto de vista informático?</em>. En una definición personal (claro que respeto la suya) decimos que <strong>un proyecto no es más que una actividad organizada para hacer realidad una idea cualquiera fuera esta cuidando siempre en utilizar recursos adecuadamente</strong>.</p>
<h2>¿Cómo hacer un proyecto?</h2>
<p>En esta parte pondremos algunas sugerencias de como es que se debe de crear un proyecto, además debo decirte que no hay reglas a cumplir para que tu proyecto sea todo un éxito. El éxito de tu proyecto está en función del esfuerzo que le pongas y el tiempo que le dediques. Nunca hagas algo similar, siempre sé original pues ningún proyecto será igual o parecido a otro, &#8220;cada proyecto es un mundo diferente&#8221; (JOS).</p>
<p>Un aspecto fundamental en todo proyecto es el orden en el cual se realizan las actividades. Y para determinar la secuencia lógica de las actividades se debe establecer el método, el tiempo y el costo de cada operación. La realización de todas las actividades y tareas identificadas es, a la vez, requisito necesario y suficiente para lograr el resultado final que el proyecto persigue. Una de las primeras y más importantes misiones del jefe de proyecto es la identificación y descripción de las actividades que es necesario acometer y desarrollar para llegar al resultado adecuado.</p>
<p>Lo primero es tener una idea fundamentada de que es lo que se quiere hacer; sin importar el como, el requisito único es que todos los miembros de la organización que participarán en el proyecto (ya sean diseñadores, programadores, sonidistas, artistas, etc) todos deben de captar el enfoque global de que es lo que se quiere hacer. Una idea consiste en establecer la necesidad u oportunidad a partir de la cual es posible iniciar el diseño del proyecto, la idea de proyecto puede iniciarse debido a alguna de las siguientes razones:</p>
<ul>
<li>Porque existen necesidades insatisfechas actuales o se prevée que existirán en el futuro si no se toma medidas al respecto.</li>
<li>Porque existen potencialidades o recursos subaprovechados que pueden optimizarse y mejorar las condiciones actuales.</li>
<li>Porque es necesario complementar o reforzar otras actividades o proyectos que se producen en el mismo lugar y con los mismos involucrados.</li>
</ul>
<p>Generalmente dentro de un proyecto podemos encontrar diferentes características:</p>
<ul>
<li>Los proyectos están asociados a esfuerzos de cambio.</li>
<li>Proyecto = “proceso” para obtener un resultado.</li>
<li>Los proyectos están compuestos de actividades.</li>
<li>Involucran múltiples recursos.</li>
<li>En general son únicos, no repetitivos.</li>
<li>Involucran incertidumbre y riesgo</li>
<li>Ciclo de vida definido, donde el plazo es casi siempre una meta fundamental.</li>
<li>Interactúan con otras actividades de la empresa y el entorno.</li>
<li>Son de diferentes tamaños -&gt; diferentes enfoques y esfuerzos.</li>
<li>Pueden representar un desafío tecnológico</li>
</ul>
<h2>Etapas de un Proyecto</h2>
<p><strong>Fase de planificación.</strong> Se trata de establecer cómo el equipo de trabajo deberá satisfacer las restricciones de prestaciones, planificación temporal y coste. Una planificación detallada da consistencia al proyecto y evita sorpresas que nunca son bien recibidas.</p>
<p><strong>Fase de ejecución.</strong> Representa el conjunto de tareas y actividades que suponen la realización propiamente dicha del proyecto, la ejecución de la obra de que se trate. Responde, ante todo, a las características técnicas específicas de cada tipo de proyecto y supone poner en juego y gestionar los recursos en la forma adecuada para desarrollar la obra en cuestión. Cada tipo de proyecto responde en este punto a su tecnología propia, que es generalmente bien conocida por los técnicos en la materia.</p>
<p><strong>Fase de entrega o puesta en marcha.</strong> Como ya se ha dicho, todo proyecto está destinado a finalizarse en un plazo predeterminado, culminando en la entrega de la obra al cliente o la puesta en marcha del sistema desarrollado, comprobando que funciona adecuadamente y responde a las especificaciones en su momento aprobadas. Esta fase es también muy importante no sólo por representar la culminación de la operación sino por las dificultades que suele presentar en la práctica, alargándose excesivamente y provocando retrasos y costes imprevistos.</p>
<p>A estas tres grandes etapas es conveniente añadir otras dos que, si bien pueden incluirse en las ya mencionadas, es preferible nombrarlas de forma independiente ya que definen un conjunto de actividades que resultan básicas para el desarrollo del proyecto:</p>
<p><strong>Fase de iniciación. </strong>Definición de los objetivos del proyecto y de los recursos necesarios para su ejecución. Las características del proyecto implican la necesidad de una fase o etapa previa destinada a la preparación del mismo, fase que tiene una gran trascendencia para la buena marcha del proyecto y que deberá ser especialmente cuidada. Una gran parte del éxito o el fracaso del mismo se fragua principalmente en estas fases preparatorias que, junto con una buena etapa de planificación, algunas personas tienden a menospreciar, deseosas por querer ver resultados excesivamente pronto.</p>
<p><strong>Fase de control.</strong> Monitorización del trabajo realizado analizando cómo el progreso difiere de lo planificado e iniciando las acciones correctivas que sean necesarias. Incluye también el liderazgo, proporcionando directrices a los recursos humanos, subordinados (incluso subcontratados) para que hagan su trabajo de forma efectiva y a tiempo.</p>
<h2>Planeación de un proyecto <span style="x-small;">(SLRT)</span></h2>
<p><span style="x-small;">Según Rusell Ackoff, la esencia de la sabiduría es la preocupación por el futuro; pero no es, la misma preocupación que tiene el adivino por el futuro, pues él solamente intenta preverlo; el sabio intenta controlarlo.</span></p>
<p><span style="x-small;">La planificación consiste en diseñar un futuro deseable y seleccionar o crear formas de lograrlo, hasta donde sea posible. </span><span style="x-small;">Por lo tanto, al planificar se construye la <strong>secuencia</strong> de tareas con la <strong>lógica</strong> necesaria, y la asignación de <strong>recursos</strong> necesarios para alcanzar el objetivo del proyecto en un <strong>tiempo</strong> óptimo (SRLT). </span></p>
<p><span style="x-small;">La disponibilidad de recursos, hace que la secuencia de tareas pueda variar en el tiempo; dependiendo de los recursos con que se dispongan. Por lo tanto, al momento de planificar, hay que considerar, las tareas y los recursos; con el mismo grado de importancia.</span></p>
<h3>Métodos de planificación temporal de tareas</h3>
<p><span style="x-small;">La planificación temporal de un proyecto de software, no difiere mucho de la de cualquier otro esfuerzo de desarrollo multitarea. Además, se pueden utilizar las técnicas y herramientas generales de planificación temporal de proyectos para el desarrollo de software, con pequeñas modificaciones; entre ellas podemos citar a la técnica de Evaluación y Revisión de Programas, el método del Camino Crítico y al diagrama de Gantt.</span></p>
<p><span style="x-small;">La <strong>Técnica de Evaluación y Revisión de Programas </strong>(Program Evaluation and Review Technique-<strong>PERT</strong>) y el método del <strong>Camino Crítico</strong> (Critical Path Method-<strong>CPM</strong>) son dos </span>métodos de planificación temporal<span style="x-small;"> de proyectos que pueden aplicarse al desarrollo de proyectos informático. Ambas técnicas desarrollan una <strong>descripción de la red de tareas </strong>del proyecto, es decir, una representación </span>gráfica<span style="x-small;"><strong> <span style="x-small;"><span style="x-small;"><strong></strong><strong></strong></span></span></strong></span>o<span style="x-small;"><strong> </strong></span>tabular<span style="x-small;"> de las tareas que deben realizarse desde el principio hasta el final del proyecto.</span></p>
<p><span style="x-small;">En el método PERT/CPM se coordinan todos los elementos de un proyecto en un plan maestro, mediante la creación de un modelo lógico, para lograr el mejor tiempo y con el mínimo costo. </span><span style="x-small;">La red se define desarrollando una lista de todas las tareas asociadas con el proyecto específico, y una lista de secuenciamietos, que indica en qué orden deben realizarse las tareas.</span></p>
<p><span style="x-small;">Se estiman luego los tiempos correspondientes; y para ello se debe:</span></p>
<p><span style="x-small;">1.- establecer con la aplicación de modelos estadísticos las estimaciones de tiempo mas probables para cada una de las tareas;</span></p>
<p><span style="x-small;">2.- luego se calculan los límites de tiempo que definen una amplitud temporal para cada tarea (teniendo en cuenta los recursos disponibles), y por último;</span></p>
<p><span style="x-small;">3.-se halla el camino crítico, o sea el conjunto de actividades, que determina la duración total del proyecto y que sus atrasos o adelantos originarán atrasos o adelantos de iguales unidades de tiempo en la duración total del proyecto.</span></p>
<p><span style="x-small;">Una vez establecido el camino crítico, se lo utiliza para: considerar alternativas, elaborar la lógica del plan y precisar las estimaciones de tiempo de las actividades críticas, así como la influencia de limitaciones y las posibles soluciones de situaciones conflictivas</span></p>
<div id="attachment_41" class="wp-caption alignnone" style="width: 403px"><a href="http://www.gameplayart.com/wp-content/uploads/2008/09/image362.gif"><img class="size-medium wp-image-41" src="http://www.gameplayart.com/wp-content/uploads/2008/09/image362-300x206.gif" alt="Plan Estratégico Informático" width="393" height="252" /></a><p class="wp-caption-text">Fuente: Plan Estratégico Informático</p></div>
<p><span style="x-small;">Otra herramienta de diseño es el <strong>Diagrama de Gantt;</strong> ésta es una representación gráfica cronológica, de las etapas componentes de un proyecto. Este gráfico se sustenta en una estructura de barras horizontales, en las cuales la longitud es directamente proporcional al tiempo requerido para su ejecución. El objetivo de este gráfico es el de planear un proyecto y verificar el cumplimiento.</span></p>
<p><span style="x-small;">A los efectos de su confección, se requiere determinar.</span></p>
<blockquote><p><span style="x-small;">a) Las tareas a desarrollar<br />
</span><span style="x-small;">b) La relación o dependencia entre las tareas<br />
</span><span style="x-small;">c) El tiempo Planeado para la ejecución de cada tarea</span></p></blockquote>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_42" class="wp-caption alignnone" style="width: 473px;">
<dt class="wp-caption-dt"> </dt>
<h3><a href="http://www.gameplayart.com/wp-content/uploads/2008/09/diagramadegantt.gif"><img class="size-medium wp-image-42" src="http://www.gameplayart.com/wp-content/uploads/2008/09/diagramadegantt-300x204.gif" alt="Plan Estratégico Informático" width="463" height="297" /></a></h3>
<dd class="wp-caption-dd">Fuente: Plan Estratégico Informático</dd>
</dl>
</div>
<h3>Método para la planificación de Recursos</h3>
<p><span style="x-small;">La planificación de recursos pretende determinar qué recursos serán necesarios, cuándo, cómo y dónde se obtendrán los que no están disponibles y en qué forma serán generados o adquiridos.</span></p>
<p><span style="x-small;">Se debe tener en cuenta cinco tipos de recursos:</span></p>
<blockquote><p><span style="medium;">1. </span><span style="x-small;">Los insumos (materiales, piezas, energía y servicios);<br />
2.</span><span style="medium;"> </span><span style="x-small;">Las instalaciones y equipo (inversiones de capital);<br />
3. </span><span style="x-small;">El personal;<br />
4. </span><span style="x-small;">La información;<br />
5. </span><span style="x-small;">El dinero.</span></p></blockquote>
<p><span style="x-small;">La herramienta principal para la planificación de recursos es el presupuesto; y éste se compone de la asignación de responsabilidades para generar y utilizar el dinero y del calendario para hacerlo.</span></p>
<h3>Planificación Financiera</h3>
<p><span style="x-small;">Vimos que un proyecto involucra tareas y recursos; por lo tanto, en la planificación son tan importantes las tareas como los recursos disponibles. </span><span style="x-small;">Al momento de asignar los recursos, debe tener en cuenta algunas consideraciones como: la simultaneidad de tareas para un mismo recurso, la importancia de cada tarea, si es una actividad crítica o no. </span><span style="x-small;">Lo importante es que una vez que fueron identificados los recursos para cada tarea, se deben realizar los siguientes <strong>análisis</strong>:</span></p>
<blockquote>
<ul>
<li><span style="x-small;"><strong>De Costo;</strong></span></li>
<li><span style="x-small;"><strong>De Beneficio;</strong></span></li>
<li><span style="x-small;"><strong>De Riesgo;</strong></span></li>
<li><span style="x-small;"><strong>De Sensibilidad</strong>.</span></li>
</ul>
</blockquote>
<p><span style="x-small;">Es importante considerar que la utilidad de los modelos financieros, aumenta cuando se los computariza. Esto facilitará una exploración financiera rápida, y de una gran cantidad de medios alternativos y/o supuestos sobre el ambiente. A través de los análisis de riesgo y sensibilidad. dichas exploraciones alcanzarán un gran valor en el proceso de planificación</span></p>
<p><span style="x-small;">Entre tantas condiciones comerciales, en la que se puede estimar la sensibilidad, podemos citar:</span></p>
<ul>
<li><span style="x-small;">La tasa de interés bancaria;</span></li>
<li><span style="x-small;">El costo del dinero accionario;</span></li>
<li><span style="x-small;">El índice de inflación.</span></li>
</ul>
<h2><span style="Arial;">Consideraciones en un Plan Estratégico Informático</span></h2>
<p><span style="x-small;">Bien, nuevamente concentrando nuestra atención en los proyectos informáticos. Tenemos que en el proceso de planeamiento, de un sistema de información, se debe determinar: </span></p>
<blockquote>
<ul>
<li><span style="x-small;">La situación actual </span></li>
<li><span style="x-small;">La situación deseada </span><span style="x-small;"> </span></li>
<li><span style="x-small;">Las distintas alternativas </span><span style="x-small;"> </span></li>
</ul>
</blockquote>
<p><span style="x-small;">También se deben considerar, los <strong>recursos</strong> necesarios específicos de la <strong>Tecnología de la Información:</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="x-small;"><strong>Físicos</strong></span>
<ul>
<li><span style="x-small;">Sistema Central (Microprocesador, Memoria principal)</span></li>
<li><span style="x-small;">Periféricos (Unidades de entrada, Unidades de salida; Unidades de entrada/salida)</span></li>
<li><span style="x-small;">Comunicaciones (Modem, Repetidores, Hub)</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="x-small;"><strong>lógicos</strong></span>
<ul>
<li><span style="x-small;">Estructuras de almacenamiento (Base de datos relacional, orientada a objetos)</span></li>
<li><span style="x-small;">Monitores de comunicaciones</span></li>
<li><span style="x-small;">Lenguajes ( Pascal, Cobol, C++, SQL)</span></li>
<li><span style="x-small;">Métodos de desarrollo ( Ciclo de Vida, Prototipo, Espiral)</span></li>
<li><span style="x-small;">Control de seguridad y calidad</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="x-small;"><strong>humanos</strong></span>
<ul>
<li><span style="x-small;">Selección</span></li>
<li><span style="x-small;">Formación</span></li>
<li><span style="x-small;">Incentivos</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h1>Conclusión:</h1>
<p><span style="x-small;">El fin primario de desarrollar un proyecto debe ser producir un <strong>programa calendario</strong> en el cual los <strong>recursos</strong>, siempre<strong> </strong>limitados, se asignen a cada una de las <strong>actividades</strong> en forma económicamente óptima. </span></p>
<p><span style="x-small;">Pueden existir algunas limitaciones al planear un proyecto ya sean <strong>internas</strong>, por ejemplo: computadoras disponibles, capacidad del personal, disposiciones presupuestarias, o bien <strong>externas,</strong> como ser: fechas de entrega de cualquier tipo de recursos, factores climáticos, aprobaciones de organismos oficiales. En ambos casos las limitaciones deben tenerse particularmente en cuenta al estimar los tiempos de cada actividad.</span></p>
<p><span style="x-small;">En cuanto al objetivo del proyecto, este puede ser sencillo y no demandar ni muchas tareas ni demasiados recursos; o por el contrario, puede ser complejo y exigir múltiples actividades y una gran cantidad de recursos para poder alcanzarlo.</span></p>
<p><span style="x-small;">Pero independientemente de su complejidad, característicamente todo proyecto reúne la mayoría de los siguientes criterios<strong>:</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="x-small;">Tener un principio y un fin</span></li>
<li><span style="x-small;">Tener un calendario definido de ejecución</span></li>
<li><span style="x-small;">Plantearse de una sola vez</span></li>
<li><span style="x-small;">Constar de una sucesión de actividades o de fases</span></li>
<li><span style="x-small;">Agrupar personas en función de las necesidades específicas de cada actividad</span></li>
<li><span style="x-small;">Contar con los recursos necesarios para desenvolver las actividades</span></li>
</ol>
<p>Existen ciertos software&#8217;s que nos ayudan a crear y gestionar un proyecto, en entradas posteriores hablaremos acerca de ellos que por el momento al considerar un tanto extensa este trabajo lo dejamos para la siguiente presentación. Lo que hoy aprendimos es muy importante, recuerda no olvidarlo.</p>
<h1>Bibliografía y fuentes consultadas</h1>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PERT" target="_blank">Técnicas de revisión y evaluación de programas</a><br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_Gantt">Diagrama de Gantt</a><br />
<a href="http://www.getec.etsit.upm.es/docencia/gproyectos/planificacion/etapas.htm">Etapas de un proyecto</a><br />
<a href="http://www.getec.etsit.upm.es/docencia/gproyectos/planificacion/actividades.htm" target="_blank">Identificación de actividades</a><br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto" target="_blank">Proyecto</a> (Biblioteca Wikipedia)<br />
<a href="http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/libro/c1/c1.htm" target="_blank">Proyecto Informático una Metodología Simplificada </a> Autor Périssé, Marcelo Claudio<br />
<a href="http://fing.uncu.edu.ar/catedras/archivos/admproyope/tema1_06.pdf" target="_blank">Administración de Proyectos y Operaciones</a> Universidad Nacional de Cuyo (Argentina)<br />
<a href="http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/analisis/index.htm" target="_blank">Análisis y Diseño de Sistemas</a> Instituto Tecnológico de La Paz (Bolivia)</p>
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